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Dragon Quest II
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ドラゴンクエスト,
Doragon Kuesuto II
Desarrollador: Chunsoft
Distribuidor: Enix
Creadores: Yūji Horii
Lanzamiento: JP: 26 de Enero, 1987
NA: Diciembre, 1990
Género: Rol
Modos de Juego: 1 Jugador
Calificación/es: ESRB: E (Todos los Públicos)
Plataforma/s: NES/Famicom, Game Boy Color (cartucho híbrido), MSX, SFC, teléfonos móviles

Dragon Quest II: Akuryo no Kamigami (Japonés: 悪霊の神々, lit. Panteón de los espíritus malignos) es un videojuego de rol lanzado originalmente para NES el 26 de Enero de 1987. Es el segundo juego de la serie Dragon Quest.

Juego[]

El juego ofrece tres slots para guardar partida, lo que permite eliminar y mover partidas guardadas. Para guardar, hay que hablar con el rey o con el ministro. La versión original japonesa del primer juego funcionaba con un sistema de contraseñas.

Dragon Quest II se caracteriza por tener una expansión mayor a la de su predecesor, además de poder luchar con varios héroes y varios monstruos a la vez en una misma batalla, poder navegar en un barco y usar los teleportales. También es el primero en incluir armas que pueden lanzar hechizos al usarlas como objetos en combate.

Para ahorrar espacio, debido a la expansión del juego, se eliminaron los fondos en las batallas.

Las alas de quimera y el hechizo Telerregreso transportan al grupo al último punto de guardado.

Personajes[]

Príncipe de Centrumbría[]

Artículo principal: Príncipe de Centrumbría

Es el guerrero de los tres héroes. Puede equiparse cualquier arma o armadura del juego. No tiene ninguna capacidad mágica, pero sus ataques físicos y su defensa son mucho mayores que la de los otros componentes del grupo. Empieza su aventura en el castillo de Centrumbría. Su nombre es elegido por el jugador antes de comenzar la aventura.

Príncipe de Cannock[]

Artículo principal: Príncipe de Cannock

El príncipe de Cannock tiene aptitudes de guerrero y de sacerdote. No puede usar tantas armas o armaduras como el príncipe de Centrumbría, pero se compensa con una gran habilidad mágica. Aunque su magia no sea tan poderosa como la de la princesa de Arroyo Luna, se centra principalmente en la curación. Éste personaje es dificil de encontrar, pero es un gran aliado. El nombre de éste es puesto automáticamente por la CPU en función al nombre del príncipe de Centrumbría.

Princesa de Arroyo Luna[]

Artículo principal: Princesa de Arroyo Luna

La princesa de Arroyo Luna es la maga de los tres héroes. Sólo puede usar algunas de las armas y equipamiento del juego. Comparte hechizos con el príncipe de Cannock, pero tiene una fuerza mágica enormemente superior. Al principio de la aventura, la princesa se encuentra hechizada y debe curarse antes de encontrarse con sus primos. Al igual que el príncipe de Cannock, su nombre es elegido aleatoriamente, pero está relacionado con el nombre escogido para el Héroe.

Hargon[]

Artículo principal: Hargon

Hargon es el malvado mago que atacó Arroyo Luna, maldijo a su princesa y amenazó con destruir el mundo. Su derrota es la meta de los tres héroes, pues es la única forma de devolver la paz al mundo.

Argumento[]

Dragon Quest II se produce cien años después de Dragon Quest. Hargon interrumpió la centuria de paz y destruyó Arroyo Luna. Un guardia superviviente del lugar, emprende camino hacia el reino de Centrumbría. Allí, con su último aliento, informa al rey de las terribles circunstancias. El rey encomienda a su hijo, príncipe de Centrumbría y descendiente de Erdrick, en un periplo para derrotar a Hargon. El príncipe no está solo en su aventura, tiene dos acompañantes: el príncipe de Cannock, que había emprendido un viaje similar, y la princesa de Arroyo Luna, atrapada en su castillo después del ataque. Los tres juntos emprenden el viaje para derrotar a Hargon.

Legado[]

Versiones[]

  • Dragon Quest II tuvo una versión para MSX en Japón.
  • Dragon Quest II fue lanzado en Norteamérica, bajo el nombre de Dragon Warrior II, para la plataforma NES en diciembre de 1990.

Remakes[]

Secuelas/Precuelas[]

Curiosidades[]

  • En el mapa del mundo de Dragon Quest II está incluido una versión más simple del mapa del mundo de Dragon Quest.
  • Dragon Quest II fue el primero en incluir un juego de azar, que funcionaba con billetes de lotería y cuyos premios se otorgan al héroe cuando éste completa el juego.
  • Dragon Quest II fue el primer Dragon Quest en introducir diferentes tipos de llaves, y llaves permanentes.
  • Dragon Quest II fue el primero en introducir los cambios de estado y las iglesias para curarlos.
  • Dragon Quest II fue el primer juego en introducir los hoyos o precipicios por los cuales el grupo puede caer (eso sí, sin sufrir daño).


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