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El Capítulo 5 de Dragon Quest IV cuenta la historia del Héroe que, junto con sus aliados, recorre un periplo en pos de vencer al mal.

Hogar del HéroeEditar

El capítulo empieza en el Hogar del Héroe, donde la madre de éste le da la comida para que se la lleve a su padre. Tras esto vuelve a casa, y antes de que su madre pueda hacerle la comida a él, oye gritos que anuncian la llegada de monstruos al pueblo.

La ciudad entera se pone de acuerdo para llevar al Héroe a un escondite secreto. Cuando todo parecía perdido, Elisa entra en el escondite y adopta la apariencia del Héroe, siendo asesinada por él y haciendo creer a los monstruos que han cumplido su objetivo.

Al salir del pueblo, llega a Casablanca, donde el rey está reclutando hombres para ir a luchar contra Estark. Se oyen rumores de que el Héroe ha muerto.

Buscando al ElegidoEditar

Dirigiéndose hacia el oeste, hacia Endor, el Héroe encuentra a Meena leyéndole la fortuna a la gente que encuentra. Al leerle la mano al Héroe, le descubre que ambos están destinados a ser compañeros. Se convierte en la primera integrante del grupo, y le dice al Héroe que vaya a buscar a su hermana Maya, que está en el Casino.

Al llegar a la Posada Este de Casablanca, y tras visitar la Cueva del Engaño, encuentran a un nuevo miembro, Juanchito, y el Carromato, y ya se encuentran capacitados para cruzar el desierto y llegar a su próximo destino: Puertoumbrío.

En Puertoumbrío, se enteran de que el Faro ha sido invadido por monstruos, y han cambiado la luz sagrada por luz oscura, por lo cual los barcos no pueden llegar al puerto. Torneko fue para devolver la luz sagrada, pero todavía no ha vuelto.

El grupo se encuentra con Torneko por el camino, avisándoles de que los monstruos son muy fuertes. Encuentran Fuego Sagrado en un cofre del faro, y en su parte más alta, se baten en duelo contra un Tigretón y dos Lanzallamas. Tras derrotarlos y esparcir el Fuego Sagrado, devuelven el faro a su estado inicial.

Al regresar a Puertoumbrío, Torneko agradece al grupo su misión y les pide unirse a ellos. Con la unión de Torneko, se obtiene el Barco.

Al dirigirse hacia el sur, llegan a Mintos, donde Juanchito comunica que vive Conrad Gilton.


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