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Tantegel o Brecconary (ラーダトメ) es un castillo y su ciudad cercana, ubicados ambos en el centro de Alefgrado. Aparece en los tres primeros juegos de la saga Dragon Quest y es un lugar clave durante la Trilogía de Erdrick.


SinopsisEditar

Dragon QuestEditar

  • Es el punto de partida del Héroe.
  • Es el único lugar donde se puede guardar la partida.
  • Es el único castillo en Alefgrado dominado por un rey.
  • Contiene uno de los objetos clave para completar el juego (Rocas de Luz).

Dragon Quest IIEditar

En Dragon Quest II, Tantegel es mucho menos importante durante la aventura. El rey se esconde por miedo a Hargon y no contiene objetos o información relevante.

Dragon Quest IIIEditar

Tantegel es el punto central del "inframundo" de Alefgrado en Dragon Quest III, al igual que en Dragon Quest. Como en el original, también contiene las Rocas de Luz, objeto importante durante el juego.


Tiendas de Armas/ArmadurasEditar

Dragon QuestEditar

Objeto Precio Atributos
Vara de Bambú 10 +2 ataque
Garrote 60 +4 ataque
Espada de Cobre
180 +10 ataque
Armadura de Trapo
10 +2 defensa
Armadura de Cuero
70 +4 defensa
Escudo de Cuero
60
+4 defensa

Dragon Quest IIEditar

Objeto Precio Atributos
Varita de Mago 2500

+8 ataque
+27 ataque (remake) Conjura Ataque ígneo

Espada ancha 1500 +30 ataque
Mazo
4000

+35 ataque
+40 ataque (Remake)

Túnica de Evasión
1250 +20 defensa +35 defensa (remix)
Armadura Completa de Plata
1000 +25 defensa
Yelmo de Hierro
3150
+6 defensa