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Villatránsito (Farebury en inglés) es un pueblo del juego Dragon Quest VIII y el primero en visitar tras comenzar la aventura. Se encuentra cerca del Castillo de Trodain y de Alexandria.

DescripciónEditar

Es un pueblo amurallado medieval, que se encuentra a dos niveles, en el inferior están las tiendas y en la superior, la iglesia, el puente y los negocios. Lugar de algunos personajes célebres como el maestro Rylus, maestro de Dhoulmagus o el famoso adivino Kaldarasha.

AventuraEditar

Los héroes llegan ahí para encontrar al maestro Rylus, pero se quedan consternados al ver que un bufón ha incendiado su casa. Precisamente esa noche, se enteran de que allí vive un adivino muy famoso al que deciden preguntar por el paradero de Dhoulmagus. El hombre, que se muestra arisco frente a los héroes, rechaza la petición de hacer de vidente para adivinar la posición del arlequín. Trode es atacado por los del pueblo, tomándolo por monstruo y pasan la noche fuera del pueblo. La hija de Kaldarasha, Valentina, sale a hablar con ellos y se disculpa en nombre de su padre y su pueblo. Le cuenta que su verdadera bola está perdida en una cueva cercana donde hay un monstruo. Tras encontrar la bola, Kaldarasha recupera el ánimo gracias a su hija y a los héroes, y como agradecimiento decide ayudarles a encontrar al bufón.

Tienda de ArmasEditar

Objeto Precio Héroe Yangus Jessica Angelo
Vara de ciprés10SiNoNoNo
Garrote de roble110NoSiNoNo
Mazo gigante240NoSiNoNo
Espada de cobre270SiNoNoNo
Bumerán420SiNoNoNo

Tienda de ArmadurasEditar

Objeto Precio Héroe Yangus Jessica Angelo
Falda de bandido35NoSiNoNo
Vestimenta de viaje70SiSiSiSi
Armadura de cuero180SiNoNoSi
Escudo de piel70SiSiNoSi
Gorro de piel65SiSiSiSi


Tienda de ObjetosEditar

Objeto Precio Héroe Yangus Jessica Angelo
Planta medicinal8NoNoNoNo
Planta antidótica10NoNoNoNo
Ala de quimera25NoNoNoNo
Vestimenta normal30NoNoNoNo

PosadaEditar

La posada se encuentra a la izquierda de la Tienda de Armaduras y cuesta 3 monedas de oro por persona.

Objetos RecogidosEditar

Los objetos marcados con un (*) no pueden ser abiertos sin la llave correspondiente.

Objeto
1Planta medicinal
2Planta antidótica
3Vara de ciprés
4Agua bendita
5Vestimenta normal
6Ala de quimera
74 monedas de oro
83 monedas de oro
95 monedas de oro
10Planta antidótica
11Planta medicinal
124 monedas de oro
13Planta medicinal
147 monedas de oro
15Escudo de piel
16Vestimenta normal
1710 monedas de oro
18Planta antidótica
1920 monedas de oro
20Planta medicinal
212 monedas de oro
22Planta medicinal
23Tapadera
24Minimedalla*
25Simiente de defensa
26Daga*
27Vara de ciprés*

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